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| 1993 |
Lancement par Marc Fournier (directeur Recherche & Développement aux Éditions Gladius) et deux de ses amis, de Nature Enjeux®, jeu de société portant sur la faune, la flore et l’environnement, point de départ de la magnifique aventure Gladius. Après ce départ, l’entreprise fait la distribution d’autres jeux québécois tels que Méga-Golf, Hockey stratégique, Da-Di-Do, un jeu éducatif visant l’apprentissage des tables de multiplication. |
| 1997 |
Nouveau départ, nouvelle entité et nouveaux associés. Éditions Gladius International inc. voit le jour, dans la même année naît un des produits-vedettes de l’entreprise, soit Gangster® le jeu où tout est possible!
Les Éditions Gladius International inc. signent le premier contrat de licence de leur histoire et mettent en marché Weider Le Jeu. Ce jeu de société unique au monde — auquel on doit participer physiquement — rend hommage à Messieurs Ben et Joe Weider, les pères du culturisme et du conditionnement physique, reconnus mondialement. Cette grande aventure a mené les dirigeants de Gladius jusqu’en Ohio, au Arnold Schwarzenegger Classic, l’un des plus prestigieux concours de culturisme au monde, et leur a valu une lettre de félicitations d’Arnold lui-même!
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| 1998 |
Les Éditions Gladius International inc. signent une entente de distribution exclusive avec les Industries Prince, une entreprise spécialisée dans la fabrication de jeux de bois reconnue depuis plus de quinze ans. Avec cette association, en plus de voir leur gamme de produits s’élargir considérablement, les Éditions Gladius International inc. a vu son réseau de distribution s’étendre dans les magasins à grande surface tels Wal-Mart, Canadian Tire et Toys R Us.
À la suite du succès fracassant du film Les Boys, le long métrage ayant généré les plus fortes recettes aux guichets de toute l’histoire du cinéma québécois, les Éditions Gladius International inc. obtiennent la distribution du jeu officiel du film Les Boys.
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| 1999 |
Vient s’ajouter le jeu Invente-moi une Histoire créé par les jeux Genti, une entreprise québécoise. Ce jeu innovateur qui fait appel à l’imagination et entraîne la coopération plutôt que la compétition a été récipiendaire du prestigieux Prix de la famille 1999 et a remporté le sceau d’excellence de l’Association des consommateurs du Québec. Le fermier Foin-Foin vient au monde avec La ferme de Foin-Foin, un jeu de tock simplifié pour enfants qui a mérité la note parfaite de 6/6 dans la revue Jeux 2000. Cod’Dingue, un jeu de mémoire nouveau genre. Paradise Tock un jeu de tock pour six joueurs. Gladius distribue également Les Jouets Boom! et Jeujura compagnie européenne de jouets de bois et des costumes d’Halloween pour enfants créés au Québec; |
| 2000 |
Nouvelle association pour les Éditions Gladius International inc. : la distribution de produits de jonglerie du Cirque de Soleil en collaboration avec l’entreprise Goudurix. |
| 2001 |
Notre fermier Foin-Foin fait son bout de chemin avec le jeu de poches pour les tout-petits à la Ferme de Foin-Foin et le jeu Cherche et trouve à la ferme de Foin-Foin. Un magnifique Herbier voit également le jour. |
| 2002 |
Une entente intervient avec la société Bouquets de Brocoli afin qu’Annie Brocoli prête son nom et son image au jeu Invente-moi une histoire avec Annie BrocoliMC et pour la production de quatre casse-tête. |
| 2003 |
Les Éditions Gladius International inc. obtiennent une licence de Cinar pour l’adaptation du jeu Invente-moi une histoire avec CaillouMC.
Les Éditions Gladius International inc. signent une entente de distribution avec les Éditions Fides pour la distribution du désormais célèbre jeu Le Docte RatMC.
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| 2004 |
Entrée sur le marché européen : les Éditions Gladius International inc. signent une entente avec le distributeur Fils Fils en Belgique.
Une entente avec une importante chaîne de magasins spécialisés en jeux et jouets en France est également signée.
Les Éditions Gladius International inc. obtiennent une licence du film d’animation Madagascar. Plusieurs nouveaux jeux voient le jour en 2005 mettant en vedette ces colorés animaux.
À l’automne 2004, les Éditions Gladius International inc. mettent sur le marché Gangster II Le ProMC. Dès sa sortie, le jeu remporte un succès fulgurant.
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| 2005 |
Les Éditions Gladius International inc. participent au Salon Univers d’Enfants de Paris. La réception est excellente. Des ententes importantes sont signées et les produits Gladius sont maintenant vendus chez Toys R Us France, en plus d’être distribués par Partner Jouets et Michel Ferry en France et par Hodin en Belgique.
Nature Enjeux Monde® voit le jour. Une importante conférence de presse a lieu le 10 février. Monsieur Marcel Bouchard, chroniqueur à l’émission Salut Bonjour Week-End accepte d’être le porte-parole du jeu et une partie des profits de la vente est remis aux agents de conservation de la faune du Québec pour permettre à des enfants de participer à des camps d’été.
Mise sur le marché des jeux à l’effigie de Dora l’Exploratrice.
Le tout dernier-né des films d’animation de la compagnie DreamWorks (Shrek, Gang de Requins) prend les cinémas d’assaut le 27 mai. Les Éditions Gladius International, négocient la production de jeux mettant en vedette les colorés personnages du film : loto, domino, jeu de poches, jeu de mémoire… Ces jeux ont même été présentés lors de la conférence de presse internationale donnée par DreamWorks à Los Angeles. Gladius est la seule compagnie canadienne ayant obtenu le droit d’utiliser ces personnages pour la production de jeux de société.
L’entreprise connaît une augmentation globale du chiffre d’affaires d’environ 34 %. Plus de 11 % du chiffre d’affaires est fait sur le marché européen. Des jeux Gladius sont maintenant en Français, Anglais, Hollandais, Allemand et Italien…
Plus de 15 000 pieds carrés sont ajoutés à l’entrepôt de Beauport.
L’équipe de Gladius s’agrandit, des nouveaux postes créés : 1 personne en charge du marketing, 1 nouvelle directrice des ventes, 1 nouvelle personne à l’administration. Le nombre d’employés affecté à la production a aussi augmenté, passant de 6 à 12 personnes en 2 ans.
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| 2006 |
Éditions Gladius International fête ses 10 ans. Une importante restructuration est prévue.
Une nouvelle entente est signée avec DreamWorks pour la production de plusieurs jeux mettant en vedette les personnages du film d’animation « Nos Voisins les hommes ». Une autre entente est signée avec Nickelodeon (Dora L’Exploratrice) pour la réalisation d’environ 8 jeux (Dora et Diego) pour le Canada et l’Europe. Une toute nouvelle alliance avec WarnerBros est signée (entente de 5 jeux sur 2 ans) pour des jeux avec les Looney Tunes.
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| 2007 |
Le film Shrek 3 prend les cinémas d’asseau. DreamWorks renouvelle sa confiance de façon inespérée envers les Éditions Gladius International. L’entreprise est la seule à produire tous les jeux de société et les casse-tête mettant en vedette Shrek 3, pour le Canada, la France et la Belgique.
L’entreprise compte maintenant un entrepôt de près de 50 000 pieds carrés, où près de 400 000 jeux y sont assemblés.
Gladius adapte et met en marché le jeu officiel du quiz Le Cercle, en ondes sur le réseau TVA et 40 000 jeux sont vendus, en plus d’obtenir la note convoitée de 6/6 décernée par Option Consommateurs.
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| 2008 |
Plus de 25 nouveautés sont réalisées cette année. Gladius signe une entente avec Walt Disney pour la mise en marché de jeux mettant en vedette Les Bagnoles (Cars) également avec l’auteur Bryan Perro pour la réalisation du jeu officiel sur la populaire série de livres Amos Daragon (12 000 jeux vendus en 4 mois). De nouveaux jeux de table de populaires quiz télévisés sont aussi mis en marché avec des records de vente fracassants : La Classe de 5e avec 50 000 jeux vendus et Paquet Voleur, plus de 22 000 jeux vendus.
Gladius produit aussi des casse-tête avec les légendaires Calinours et le récent film d’animation Kung Fu Panda de DreamWorks. Des nouveautés avec notre Caillou national sont mises en marché, ainsi que des jeux mettant en vedette les personnages de Madagascar II. Une entente pour la distribution des jeux de la collection Professeure Caboche est également signée.
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| 2009 |
Gladius signe une entente avec Radio-Canada pour la l’adaptation du quiz Pyramide. Une entente est également signée avec Marvel pour la mise en marché de 2 nouveautés mettant en vedette Spider-Man. Les Éditions Gladius poursuivent également leur partenariat avec Nickelodeon pour la mise en marché de jeux avec la nouvelle coqueluche des tout-petits : Kai-Lan. Cette année, encore plusieurs nouveautés seront mises en marché, dont des rééditions de jeux disparus très populaires comme Le Docte-Rat et O.K.O. Gladius a également travaillé sur le Docte-Rat Junior, un jeu questionnaire pour les 9 ans et plus. Des jeux mettant en vedette les Princesses de Disney et Batman verront également le jour. |
| 2010 |
Le populaire jeu Yum fête ses 50 ans en grand en faisant son arrivée chez Gladius qui met également la main sur Yum Safari. Des jeux mettant en vedette les personnages des séries québécoises les plus populaires voient le jour avec Toc Toc Toc et Toupie et Binou. Les bureaux administratifs de Gladius se refont une beauté. |
| 2011 |
Quatre nouveaux jeux aux couleurs de Flash McQueen et de toute sa bande de bagnoles voient le jour. Une entente avec Mattel est signée, et grâce à leur partenariat avec Cascades, les Éditions Gladius mettent en marché des produits faits de carton recyclé mettant en vedette les populaires Hot Wheels ainsi que l’irremplaçable Barbie. Atomes crochus, l’une des émissions vedette de V, est adapté en jeu de table. Chuggington et Winnie l’ourson viennent s’ajouter au porte-folio déjà bien rempli de la compagnie. Les Éditions Gladius négocient la mise en marché du jeu Jok-R-ummy JR®, une adaptation pour les plus petits du classique Jok-R-ummy®. Un défi est relevé haut la main avec une très belle adaptation en jeu de table de la très populaire émission Occupation Double. |
Aujourd’hui, les Éditions Gladius travaillent avec les licences les plus populaires du monde. La qualité et la réputation de ses produits n’est plus à faire.
80 % des jeux et jouets de la planète sont fabriqués en Chine. Les Éditions Gladius se font un devoir et une fierté de concevoir et de fabriquer tous leurs jeux au Québec.
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